
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
//nCmdShow - в каком виде должно запускатся приложение
//lpCmdLine - параметры командной строки
//hPrevInstance - предыдущая инстанция приложения (всегда 0)
//hInstance - текущая инстанция приложения (используется для создания окон в приложении)
//в эту функцию при запуске приложения передаются следующие параметры (сейчас они нам не пригодятся)
//точка входа в win32-приложении (функция, аналогичная той, что мы рассматривали в первом уроке)
#include <windows.h> //заголовочный файл, позволяет использовать функции Windows (Win32API)
#include "stdafx.h" //заголовочный файл, нужен в каждом cpp-файле в любом win32-приложении, созданом с помощью мастера проектов
сгенерировала среда Microsoft Visual Studio 2008
Вот код второй программы, мы просто заменяем то, что
В редакторе сразу открывается cpp-файл, в котором будет находится шаблон нашей программы. Если не открылся, ищем его в Solution Explorer, он будет называться .cpp и открываем его.
Как и в прошлый раз, выбираем имя новому проекту и нажимаем OK. В появившемся окне нажимаем Finish.
Рисунок 1. Создание проекта
проект Win32 Project (рис. 1)
В этом уроке мы сделаем программу, которая будет показывать сообщения на экран с помощью возможностей Windows. Для начала, запустим Visual C++ и создадим*
Начинаем писать на Microsoft Visual C++ 2008
Начинаем писать на PMicrosoft Visual C++ 2008 под Windows (hInstance, hPrevInstance, APIENTRY)
Начинаем писать на PMicrosoft Visual C++ 2008 под Windows (hInstance, hPrevInstance, APIENTRY)
Программирование - это просто - Начинаем писать на PMicrosoft Visual C++ 2008 под Windows (hInstance, hPrevInstance, APIENTRY)
Комментариев нет:
Отправить комментарий